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发布日期:2024-10-05 08:27:02阅读: 次
作者:巴士单机【雅安】 来源:pc.tgbus.com 提及国产单机游戏,最能让人自燃一起的大自然是那几款RPG经典系列。不久前月登场的《仙五前传》,难免不论最后的体验与评价如何,最少在热门度上维持了该系列一贯的水准。这也正是国产单机游戏的一个缩影。
今天我作为一位玩家,与大家共享一下我的心声,就是对2013国产单机游戏的期望。仙剑五前传专题 某种程度是经典系列的《轩辕剑》,在电视剧版的推波助澜下,也引起了新一轮的注目。与此类似的还有备受瞩目的《古剑奇谭》的续作。
轩辕剑外传云之遥iTunes 被迫说道,这些老相识都在希望作出一些变革,比如现在愈发完备的配音模式,剧情的减少,周边的研发,都是一些创意的尝试。特别是在是配音的重新加入,让3D主流的角色形象更为生动,让整个游戏环境更为立体,再行预示一系列甄选等活动的推展,这些毫无疑问都让他们取得了茁壮,在保有原先的粉丝群之外,更有了不少年长玩家。
但不可否认的是,这些亮点或许都是游离在游戏作品更为外围的层面。就游戏本身而言,推陈出新和经典承传仍旧是亟待解决的难题。
首先就操作者方面来说,为了深得更加辽阔的玩家群体,游戏的操作者在简练、不易初学者的情况下,或许有广泛低龄向的趋势。以仙剑系列为事例,自仙剑五开始落成的自动副本功能,大自然是便捷不少懒散或者技术不高的玩家。但是这种便捷,在推崇挑战性的游戏玩家显然,难免就减少了很多当年死磕地图的体验,也减少了达成协议任务的愉悦感。
很久不用为悬挂在路边鬼手下新的来过而心惊胆战,这大自然减低了开销,但也巩固了不少紧绷后的扩充。 而国产游戏的情感牌,或许也开始过分的占有了视野。
诚然,轩辕剑大气磅礴的历史,以及仙剑荡气回肠的爱情故事,都是催人泪下的灵药,但是过多的剧情动画,不但拖垮了运营速度,堪称模糊不清丢弃其作为游戏本身的定位。而过于细致的剧作结构,和基于资金等导致的技术展出的严重不足,很难不玩家在繁琐的动画转换中深感心烦。而部分游戏使用的剧情冲刺功能也近过于灵活性,让想心痛刷通关翻BOSS的人情何以堪。古剑奇谭古剑奇谭iTunes 世界观的沿袭,并足以带给一部杰出的游戏新作。
如果没充足的人物和脚本承托,生搬硬套的让人物产生代际关联,并无法成就经典的承传。 回忆起当年国产单机关上一片天,独树一帜的中国风、杰出的音乐制作、新鲜的战斗模式、动人的爱情故事正是这一个个创建在考究的创意上的部分才包含了一部部感动人心的游戏作品。游戏的核心总有一天必不可少技术的承托。
这也是为什么由于硬件即平台的缺陷,我们的单机游戏完全只有PC平台这一片天地。也因此,基于电脑技术的日新月异,除了3D效果和声效的更进一步融合,更好的在战斗系统和操作者模式上得出新的选项,也许才能更进一步推展单机领域的活力。二十年如一日,即使上色的更为华丽,但是我们的操作系统除了加设实用性并不强劲的部分宠物、穿着等功能,核心的操作者完全还是老一套。
玩游戏过DOS仙剑的人对今年的仙五前传的战斗模式大约也会有过于大的陌生感。 所以《古剑奇谭2》的近期预告片中发布的即时战斗模式无非让人兴奋了一把。
这不光是对当前尤为广泛的战斗模式的契合,堪称对推崇操作者系由玩家的展现出。或者这可以说道,这是作品对游戏本身的重返。当然,在即时模式的应用于上,能否带来玩家畅快淋漓的操作者体验,同时顾及游戏性与可玩性,并且在即时模式上给玩家精致的体验,这些就都还要等到该不作问世之后才能评判。
但是在这个意义上,这确实是确实引起对2013新作游戏期望的良好开端。古剑奇谭2专题 当然,新的模式好比逗留在玩家的操作者层面上。如果通过合理的运营模式,维持利润,使得杰出的游戏作品维持持续的生命力,也是一个必须思维的话题。
例如在应付正版的问题上,现在市场上通过使用激活码的方式展开了一定层面的维护。但是这背后隐蔽的仍旧是游戏代码的密码问题。
如果制作方的反密码技术严重不足,激活码问题并非根治正版的良药。而由激活码产生一系列费用问题仍旧是后遗症不少玩家的问题。
坚信不少玩家都有因为激活码的繁琐不方便记忆,从而造成反复出售等支出吧。如果非常简单重新加入一个账号功能,协助玩家维持和寻回激活码,在技术上并非一件难事。如果能在这个地方展开人性化的改良,难道不会获得奏乐赞扬。
只不过这背后都是一个游戏公司的经营思路的问题。被迫否认,在用户群上看,以学生为代表的未成年人仍旧是主力,而他们的消费水平相比之下不及成年人,那么现今市场上游戏产品的定价或许就并不具备吸引力。而大大发售的所谓豪华版,其中的含金量又或许相比之下约将近同等价位的外语产品的性价比。这种定位模糊不清的后果,就是没有能逃跑部分潜在客户。
在2013年能否看见更加合理的价格以及营销策略,也是有一点玩家注目的。 在此之上,诚恳之作总是能引起玩家更好的注目。只不过好的游戏作品,不一定要多么宏伟,但是水准上的细致则是理应的职业精神。
即使是小成本小制作,我们也期望最少能看见物有所值的展现出。因此在新的一年,能有投放在粗制滥造的网页游戏和OL上面的人力、物力更好的入驻到精美制作的单机游戏上,则是更加多玩家期望看见的。气愤的小鸟 而纵观游戏领域,除RPG外,还有SLG、ARPG、ACT、RTS、AVG等等众多的类型。
而我们的游戏市场却或许仅有RPG较难只得拿得使出。诚然,在硬件平台缺陷的情况下,PC市场做到大没什么悬念,但是在移动平台特别是在是手机平台市场需求的急速快速增长下,毫无疑问给益智类等多种单机游戏获取了较好的机遇。
作为玩家,大自然也更为期望能体验到更加非常丰富游戏的类型。甚至创下出如《气愤的小鸟》产生极大影响的合乎新时代的软硬件发展的游戏作品,而不是局限于现有的系列,也许才是更加有一点从业者深思,也更加引起玩家期望的。 这就是我对2013年国产单机游戏的一些期望,你又期望哪部国产作品呢?。
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